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jeux de plateau

Jeu du Moulin

Réduire l’adversaire à deux pions, ou le bloquer complètement.

joueurs
2
minutes
20

Matériel : Plateau à 24 intersections, 18 pions

Mise en place

  • Un plateau de trois carrés emboîtés, reliés par quatre lignes, soit 24 intersections.
  • Neuf pions par joueur.

Déroulement

  • Phase de pose : chacun place ses neuf pions à tour de rôle.
  • Phase de déplacement : on glisse un pion vers une intersection voisine libre.
  • Former un moulin, c’est-à-dire trois pions alignés, permet de retirer un pion adverse.
  • À trois pions, on peut sauter n’importe où sur le plateau.

Comptage des points

  • Aucun point : on compte les manches gagnées.

Fin de la partie

  • On perd en tombant à deux pions, ou en n’ayant plus aucun coup possible.

Règles maison et pièges

  • On ne peut normalement pas retirer un pion faisant partie d’un moulin adverse, sauf si tous les pions adverses sont dans un moulin.

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