extérieur & bar
Carrom
Empocher tous ses pions dans les quatre poches du plateau, puis la reine.
- joueurs
- 2–4
- minutes
- 30
Matériel : Plateau de carrom, dix-neuf pions et un palet de tir
Mise en place
- Plateau carré poudré d’acide borique, quatre poches aux angles.
- Dix-neuf pions au centre, neuf clairs, neuf foncés, et la reine rouge au milieu.
- Un palet de tir, le striker, se place sur la ligne de base.
Déroulement
- On frappe le striker d’une pichenette, sans dépasser les lignes de base.
- Empocher un pion de sa couleur donne un coup supplémentaire.
- Empocher le striker coûte un pion, remis au centre par l’adversaire.
Comptage des points
- Un point par pion de sa couleur empoché.
- La reine vaut cinq points, à condition d’être couverte : il faut empocher un pion de sa couleur juste après, sinon elle retourne au centre.
- Le gagnant d’une manche marque la différence de pions restants.
Fin de la partie
- La manche s’arrête quand un joueur a empoché tous ses pions, reine couverte comprise.
- La partie se joue en vingt-cinq points, ou en huit manches selon les fédérations.
Règles maison et pièges
- La poudre d’acide borique n’est pas un détail : sans elle, le plateau accroche et le jeu devient injouable.
- Un pion qui reste sur le bord d’une poche se joue comme les autres : il n’y a pas de balle facile.
Questions fréquentes
Que se passe-t-il si on empoche la reine sans la couvrir ?
Elle est remise au centre du plateau. Pour la garder, il faut empocher un pion de sa couleur au coup suivant : c’est ce qu’on appelle la couvrir.