cartes traditionnelles
Cabo
Avoir le plus petit total en mémorisant quatre cartes qu’on ne voit qu’une fois.
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 25
Matériel : Jeu de 52 cartes ou boîte Cabo
Mise en place
- Chaque joueur reçoit quatre cartes posées face cachée devant lui.
- Au début, chacun regarde deux de ses quatre cartes, une seule fois.
Déroulement
- À son tour, on pioche une carte : on peut l’échanger avec une des siennes, ou la défausser.
- Certaines cartes déclenchent un pouvoir : regarder une de ses cartes, regarder celle d’un adversaire, échanger deux cartes.
- Quand on pense avoir le plus petit total, on annonce Cabo. Les autres jouent un dernier tour.
Comptage des points
- Cartes chiffrées : leur valeur. Figures : 10, sauf le Roi rouge qui vaut zéro ou moins selon les éditions.
- Chaque joueur marque le total de ses quatre cartes : au Cabo, on cherche à ne pas marquer.
- L’annonceur qui a effectivement le plus petit total marque zéro au lieu de son total.
- S’il se trompe, il marque son total plus une pénalité, souvent 10 points ; celui qui avait vraiment le plus petit total marque zéro.
Fin de la partie
- La partie s’arrête quand un joueur atteint 100 points.
- Le plus petit total l’emporte.
Règles maison et pièges
- Le jeu circule sous les noms de Cabo, Dutch, Golf ou Cambio. Les pouvoirs des cartes varient beaucoup d’une version à l’autre.