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cartes traditionnelles

Cabo

Avoir le plus petit total en mémorisant quatre cartes qu’on ne voit qu’une fois.

joueurs
2–6
minutes
25

Matériel : Jeu de 52 cartes ou boîte Cabo

Mise en place

  • Chaque joueur reçoit quatre cartes posées face cachée devant lui.
  • Au début, chacun regarde deux de ses quatre cartes, une seule fois.

Déroulement

  • À son tour, on pioche une carte : on peut l’échanger avec une des siennes, ou la défausser.
  • Certaines cartes déclenchent un pouvoir : regarder une de ses cartes, regarder celle d’un adversaire, échanger deux cartes.
  • Quand on pense avoir le plus petit total, on annonce Cabo. Les autres jouent un dernier tour.

Comptage des points

  • Cartes chiffrées : leur valeur. Figures : 10, sauf le Roi rouge qui vaut zéro ou moins selon les éditions.
  • Chaque joueur marque le total de ses quatre cartes : au Cabo, on cherche à ne pas marquer.
  • L’annonceur qui a effectivement le plus petit total marque zéro au lieu de son total.
  • S’il se trompe, il marque son total plus une pénalité, souvent 10 points ; celui qui avait vraiment le plus petit total marque zéro.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête quand un joueur atteint 100 points.
  • Le plus petit total l’emporte.

Règles maison et pièges

  • Le jeu circule sous les noms de Cabo, Dutch, Golf ou Cambio. Les pouvoirs des cartes varient beaucoup d’une version à l’autre.

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