jeux de cartes édités
Hanabi
Monter ensemble cinq feux d’artifice, de 1 à 5, alors que personne ne voit ses propres cartes.
- joueurs
- 2–5
- minutes
- 25
Matériel : Jeu Hanabi
Mise en place
- De deux à cinq joueurs. Cinquante cartes en cinq couleurs : trois 1, deux 2, deux 3, deux 4 et un seul 5 par couleur.
- Cinq cartes à chacun à deux ou trois joueurs, quatre à quatre ou cinq.
- Chacun tient sa main tournée vers les autres : on voit le jeu de tout le monde sauf le sien.
- Huit jetons d’indice et trois jetons foudre au centre de la table.
Déroulement
- À son tour, une seule action parmi trois : donner un indice, défausser une carte, ou en poser une.
- Donner un indice consomme un jeton. On désigne un joueur et on lui montre toutes ses cartes d’une couleur, ou toutes celles d’un chiffre — jamais une partie d’entre elles.
- Défausser rend un jeton d’indice et fait piocher une carte.
- Poser une carte réussit si elle continue la suite de sa couleur ; sinon elle part à la défausse et l’on retourne un jeton foudre.
- Compléter un feu d’artifice jusqu’au 5 rend un jeton d’indice.
Comptage des points
- Le score est la somme des plus hautes cartes posées dans chaque couleur, sur 25.
- Barème d’usage : moins de 5, désastreux ; 10, honorable ; 15, bon ; 20, excellent ; 25, feu d’artifice légendaire.
Fin de la partie
- Trois foudres retournées : la partie s’arrête sur-le-champ, et le score est nul.
- Pioche épuisée : chacun joue encore un tour, puis on compte.
- Les cinq feux d’artifice complets arrêtent la partie sur un score parfait de 25.
Règles maison et pièges
- Il n’y a qu’un seul 5 par couleur : le défausser condamne définitivement le feu d’artifice correspondant.
- L’information passe autant par ce qu’on choisit de ne pas dire que par les indices donnés. Toute autre communication est interdite.
Questions fréquentes
Peut-on donner un indice partiel à Hanabi ?
Non. Un indice porte sur une couleur ou sur un chiffre, et doit désigner toutes les cartes concernées de la main visée. Montrer deux cartes bleues sur trois est interdit : c’est cette contrainte qui fait tout le jeu.