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jeux de cartes édités

Hanabi

Monter ensemble cinq feux d’artifice, de 1 à 5, alors que personne ne voit ses propres cartes.

joueurs
2–5
minutes
25

Matériel : Jeu Hanabi

Mise en place

  • De deux à cinq joueurs. Cinquante cartes en cinq couleurs : trois 1, deux 2, deux 3, deux 4 et un seul 5 par couleur.
  • Cinq cartes à chacun à deux ou trois joueurs, quatre à quatre ou cinq.
  • Chacun tient sa main tournée vers les autres : on voit le jeu de tout le monde sauf le sien.
  • Huit jetons d’indice et trois jetons foudre au centre de la table.

Déroulement

  • À son tour, une seule action parmi trois : donner un indice, défausser une carte, ou en poser une.
  • Donner un indice consomme un jeton. On désigne un joueur et on lui montre toutes ses cartes d’une couleur, ou toutes celles d’un chiffre — jamais une partie d’entre elles.
  • Défausser rend un jeton d’indice et fait piocher une carte.
  • Poser une carte réussit si elle continue la suite de sa couleur ; sinon elle part à la défausse et l’on retourne un jeton foudre.
  • Compléter un feu d’artifice jusqu’au 5 rend un jeton d’indice.

Comptage des points

  • Le score est la somme des plus hautes cartes posées dans chaque couleur, sur 25.
  • Barème d’usage : moins de 5, désastreux ; 10, honorable ; 15, bon ; 20, excellent ; 25, feu d’artifice légendaire.

Fin de la partie

  • Trois foudres retournées : la partie s’arrête sur-le-champ, et le score est nul.
  • Pioche épuisée : chacun joue encore un tour, puis on compte.
  • Les cinq feux d’artifice complets arrêtent la partie sur un score parfait de 25.

Règles maison et pièges

  • Il n’y a qu’un seul 5 par couleur : le défausser condamne définitivement le feu d’artifice correspondant.
  • L’information passe autant par ce qu’on choisit de ne pas dire que par les indices donnés. Toute autre communication est interdite.

Questions fréquentes

Peut-on donner un indice partiel à Hanabi ?

Non. Un indice porte sur une couleur ou sur un chiffre, et doit désigner toutes les cartes concernées de la main visée. Montrer deux cartes bleues sur trois est interdit : c’est cette contrainte qui fait tout le jeu.

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