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jeux de cartes édités

Mille Bornes

Parcourir mille kilomètres avant les autres, en se protégeant des attaques et en plaçant les siennes.

joueurs
2–6
minutes
30

Matériel : Jeu Mille Bornes

Mise en place

  • Chaque joueur reçoit six cartes. Le reste forme la pioche.
  • De deux à six joueurs, en individuel ou en équipes.

Déroulement

  • À son tour, on pioche une carte puis on en joue une, ou on en défausse une.
  • Il faut d’abord un feu vert pour démarrer, puis on pose des cartes bornes.
  • Les attaques bloquent l’adversaire : feu rouge, limitation de vitesse, panne d’essence, crevaison, accident.
  • Les parades les levent, les bottes en protègent définitivement.

Comptage des points

  • Chaque borne parcourue vaut un point : 700 bornes valent 700 points.
  • Manche terminée à 1 000 bornes : 400 points de prime.
  • Chaque botte posée : 100 points. Les quatre bottes : 700 points.
  • Coup fourré, jouer une botte au moment où l’on subit l’attaque correspondante : 300 points.
  • Capot, adversaire reste à zéro borne : 500 points. Allonge, passer de 700 à 1 000 : 200 points.
  • Sans les 200, terminer la manche sans avoir posé une seule carte de 200 bornes : 300 points.
  • Couronnement, jouer la dernière carte de la pioche et finir la manche : 300 points.

Fin de la partie

  • La manche s’arrête quand un joueur atteint exactement 1 000 bornes, ou quand la pioche est épuisée.
  • La partie se joue en 5 000 points cumulés.

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