cartes traditionnelles
Huit américain
Se défausser de toutes ses cartes en respectant la couleur ou la valeur posée, et faire payer les autres.
- joueurs
- 2–7
- minutes
- 25
Matériel : Jeu de 52 cartes
Mise en place
- Chaque joueur reçoit sept cartes d’un jeu de 52.
- Une carte est retournée pour ouvrir la défausse, le reste forme la pioche.
Déroulement
- À son tour, on pose une carte de la même couleur ou de la même valeur que celle du dessus.
- Le 8 est joker : il peut être posé sur n’importe quoi, et son propriétaire annonce la couleur qui suit.
- Le 2 oblige le suivant à piocher deux cartes, l’As lui fait passer son tour, le Valet inverse le sens du jeu.
- Sans carte jouable, on pioche jusqu’à en trouver une, ou on passe selon la convention retenue.
Comptage des points
- Le gagnant de la manche encaisse la valeur des cartes restées dans les mains adverses.
- Cartes chiffrées : leur valeur faciale. Figures : 10. Le 8 vaut 50 points.
- L’as vaut 20 quand il fait passer un tour, comme ici ; il ne vaut 1 que dans les versions où il n’a aucun pouvoir.
Fin de la partie
- La manche s’arrête quand un joueur pose sa dernière carte.
- La partie se joue en 200 points cumulés, ou en un nombre de manches convenu.
Règles maison et pièges
- C’est l’ancêtre direct du Uno, jouable avec n’importe quel jeu de cartes classique.
- Le Mao en est une variante où les règles supplémentaires ne sont jamais énoncées : on les découvre en étant pénalisé.