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jeux d’ambiance

Just One

Faire deviner un mot à un joueur, sachant que les indices identiques s’annulent avant d’être montrés.

joueurs
3–7
minutes
20

Matériel : Jeu Just One

Mise en place

  • Chaque joueur reçoit un chevalet et un feutre effaçable.
  • Un paquet de cartes mots, un joueur devineur à chaque tour.

Déroulement

  • Le devineur choisit un numéro sans voir la carte. Les autres découvrent le mot correspondant.
  • Chacun écrit un indice, un seul mot, sans se concerter.
  • On compare les indices : tous les doublons sont retirés.
  • Le devineur découvre les indices restants et propose une réponse, ou passe.

Comptage des points

  • Mot trouvé : +1 carte au score.
  • Mot raté : -1, et la carte suivante est retirée du paquet sans être jouée.
  • Passer : 0, sans pénalité. C’est souvent le bon choix.

Fin de la partie

  • La partie compte treize cartes.
  • Onze points et plus : la table est excellente. Treize sur treize est un score parfait.

Règles maison et pièges

  • Le vrai calcul est collectif : un indice évident sera écrit par trois personnes et disparaîtra.

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