jeux d’ambiance
Just One
Faire deviner un mot à un joueur, sachant que les indices identiques s’annulent avant d’être montrés.
- joueurs
- 3–7
- minutes
- 20
Matériel : Jeu Just One
Mise en place
- Chaque joueur reçoit un chevalet et un feutre effaçable.
- Un paquet de cartes mots, un joueur devineur à chaque tour.
Déroulement
- Le devineur choisit un numéro sans voir la carte. Les autres découvrent le mot correspondant.
- Chacun écrit un indice, un seul mot, sans se concerter.
- On compare les indices : tous les doublons sont retirés.
- Le devineur découvre les indices restants et propose une réponse, ou passe.
Comptage des points
- Mot trouvé : +1 carte au score.
- Mot raté : -1, et la carte suivante est retirée du paquet sans être jouée.
- Passer : 0, sans pénalité. C’est souvent le bon choix.
Fin de la partie
- La partie compte treize cartes.
- Onze points et plus : la table est excellente. Treize sur treize est un score parfait.
Règles maison et pièges
- Le vrai calcul est collectif : un indice évident sera écrit par trois personnes et disparaîtra.