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jeux de société

Kingdomino

Bâtir un domaine de cinq cases sur cinq qui rapporte le plus de points.

joueurs
2–4
minutes
20

Matériel : Jeu Kingdomino : 48 dominos et les châteaux

Mise en place

  • Chaque joueur prend un château et le pose au centre de son futur domaine.
  • Les dominos sont mélangés et tirés par lots, face visible et rangés par numéro croissant.

Déroulement

  • Chacun choisit un domino dans la rangée visible, ce qui fixe son ordre de choix au tour suivant.
  • Choisir un domino de petit numéro donne un bon rang ; choisir un bon domino le fait perdre.
  • Le domino se pose contre un terrain identique, ou contre le château qui accepte tout.

Comptage des points

  • Chaque territoire rapporte sa taille en cases multipliée par le nombre de couronnes qu’il contient.
  • Un territoire sans couronne ne rapporte rien, si vaste soit-il.
  • Deux variantes officielles s’ajoutent si l’on veut : Harmonie, 5 points pour un domaine sans case vide, et Empire du Milieu, 10 points pour un château au centre du carré.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête quand tous les dominos ont été distribués.
  • On compte alors territoire par territoire.

Règles maison et pièges

  • Un domino qui ne peut pas être posé légalement est défaussé : mieux vaut garder de la place.
  • Le domaine ne peut pas dépasser cinq cases sur cinq : c’est la contrainte qui rend les derniers choix difficiles.

Questions fréquentes

Un grand territoire sans couronne rapporte-t-il des points ?

Aucun. Le score est le produit de la taille par le nombre de couronnes : sans couronne, le produit est nul. C’est la règle qui déroute le plus les nouveaux joueurs.

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