cartes traditionnelles
Menteur
Se débarrasser de ses cartes en annonçant ce qu’on pose, vrai ou faux, sans se faire prendre.
- joueurs
- 3–8
- minutes
- 20
Matériel : Jeu de 52 cartes
Mise en place
- Le jeu de 52 cartes est distribué intégralement.
- De trois à huit joueurs, assis en cercle.
Déroulement
- Le premier joueur pose une ou plusieurs cartes face cachée en annonçant leur valeur : trois dames, par exemple.
- Le suivant doit annoncer la valeur immédiatement supérieure, en disant combien de cartes il pose — ce qu’il pose vraiment ne regarde que lui.
- N’importe qui peut crier Menteur avant que le joueur suivant ne pose.
- On retourne alors les cartes : si l’annonce était fausse, le menteur ramasse tout le tas. Sinon, c’est l’accusateur qui ramasse.
Comptage des points
- Aucun point : on compte les manches perdues.
- Saisissez 1 pour le perdant de la manche, 0 pour les autres. Le plus petit total gagne.
Fin de la partie
- La manche est gagnée par le premier joueur à n’avoir plus de cartes.
- On joue autant de manches que l’on veut, souvent cinq.
Règles maison et pièges
- Variante répandue : l’annonce doit suivre l’ordre croissant strict, ce qui rend le bluff obligatoire en fin de manche.