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cartes traditionnelles

Menteur

Se débarrasser de ses cartes en annonçant ce qu’on pose, vrai ou faux, sans se faire prendre.

joueurs
3–8
minutes
20

Matériel : Jeu de 52 cartes

Mise en place

  • Le jeu de 52 cartes est distribué intégralement.
  • De trois à huit joueurs, assis en cercle.

Déroulement

  • Le premier joueur pose une ou plusieurs cartes face cachée en annonçant leur valeur : trois dames, par exemple.
  • Le suivant doit annoncer la valeur immédiatement supérieure, en disant combien de cartes il pose — ce qu’il pose vraiment ne regarde que lui.
  • N’importe qui peut crier Menteur avant que le joueur suivant ne pose.
  • On retourne alors les cartes : si l’annonce était fausse, le menteur ramasse tout le tas. Sinon, c’est l’accusateur qui ramasse.

Comptage des points

  • Aucun point : on compte les manches perdues.
  • Saisissez 1 pour le perdant de la manche, 0 pour les autres. Le plus petit total gagne.

Fin de la partie

  • La manche est gagnée par le premier joueur à n’avoir plus de cartes.
  • On joue autant de manches que l’on veut, souvent cinq.

Règles maison et pièges

  • Variante répandue : l’annonce doit suivre l’ordre croissant strict, ce qui rend le bluff obligatoire en fin de manche.

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