cartes traditionnelles
Nain Jaune
Se débarrasser de ses cartes en posant des suites, et rafler les jetons déposés sur les cinq cases à prime.
- joueurs
- 3–8
- minutes
- 30
Matériel : Plateau du Nain Jaune + jeu de 52 cartes + jetons
Mise en place
- Le plateau comporte cinq cases : le 7 de carreau (le Nain Jaune), le Valet de trèfle, la Dame de pique, le Roi de cœur, et le mariage Roi-Dame de cœur.
- Avant chaque manche, chacun dépose des jetons sur les cinq cases selon un barème convenu.
- Le jeu de 52 cartes est distribué, une partie restant au talon selon le nombre de joueurs.
Déroulement
- Le premier joueur pose sa plus petite carte, puis continue en montant : 3, 4, 5, et ainsi de suite.
- La série monte jusqu’au Roi et s’arrête là : on ne repart pas à l’As.
- Quand il est bloqué, il annonce la carte manquante et la main passe à son voisin, qui repart de sa plus petite carte.
- Poser une carte à prime permet de rafler les jetons de sa case.
Comptage des points
- Le gagnant de la manche encaisse, de chaque adversaire, un jeton par carte restée dans sa main.
- Une carte à prime restée en main coûte le contenu de sa case, qui reste en jeu pour la manche suivante.
- Le compteur suit le solde de jetons : saisissez un nombre négatif quand on paie.
Fin de la partie
- La manche s’arrête dès qu’un joueur a posé sa dernière carte.
- On joue jusqu’à ce que les cases soient vidées, ou pendant un nombre de manches convenu.
Règles maison et pièges
- Le Nain Jaune est le 7 de carreau : c’est lui qui donne son nom au jeu et qui porte la plus grosse cagnotte.