cartes traditionnelles
Rami
Poser toutes ses cartes en suites et en brelans avant les autres, pour ne pas se retrouver avec des points en main.
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 45
- variantes
- 4
Matériel : Deux jeux de 52 cartes + jokers
Mise en place
- Deux jeux de 52 cartes plus les jokers, soit 108 cartes.
- Chaque joueur reçoit treize ou quatorze cartes selon les tables. Le reste forme la pioche.
- Une carte est retournée pour ouvrir la défausse.
Déroulement
- À son tour, on pioche une carte, de la pioche ou de la défausse, puis on défausse une carte.
- On peut poser des combinaisons devant soi dès qu’on remplit la condition d’ouverture.
- Une fois ouvert, on peut completer ses propres poses et celles dés autres.
- La manche s’arrête dès qu’un joueur pose sa dernière carte.
Comptage des points
- Une suite : au moins trois cartes consécutives de la même couleur. Un brelan : au moins trois cartes de même valeur, de couleurs différentes.
- Au Rami 51, la première pose doit totaliser au moins 51 points.
- Valeurs : les figures valent 10, et l’As 1 quand il ouvre une suite devant le 2, mais 11 quand il se pose après le Roi ou dans un brelan.
- Les cartes restées en main comptent en points de pénalité. Un joker en main en vaut 20.
- Qui n’a rien posé de toute la manche prend une pénalité forfaitaire de 100 points.
Fin de la partie
- La partie se joue en plusieurs manches, jusqu’à un seuil convenu, souvent 500 points.
- Le plus petit total l’emporte.
Règles maison et pièges
- Le Gin-rami se joue à deux, en 100 points, avec les primes de gin et d’undercut.
- La Canasta se joue en équipes, avec des canastes de sept cartes et un objectif à 5 000 points.
Les variantes
Variante
Rami 51
Première pose : 51 points minimum.
Rami classique
Pas de minimum à la première pose.
Gin-rami (a 2)
Duel en 100 points, avec gin (+25) et undercut.
Canasta
En équipes, objectif 5000 points, canastes pures et impures.
on choisit au lancement, le compteur suit