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jeux de société

Wingspan

Attirer des oiseaux dans trois habitats et enchaîner leurs pouvoirs pendant quatre manches.

joueurs
1–5
minutes
70

Matériel : Jeu Wingspan

Mise en place

  • Chaque joueur reçoit cinq cartes oiseau et cinq jetons nourriture, et doit en défausser cinq au total, dans la répartition qu’il veut.
  • Il reçoit aussi deux cartes objectif de fin de partie et n’en garde qu’une.

Déroulement

  • Une manche compte huit tours à la première, puis sept, six et cinq.
  • À son tour, on choisit un habitat : jouer un oiseau, chercher de la nourriture, pondre des œufs, ou piocher des cartes.
  • Chaque action déclenche les pouvoirs bruns des oiseaux déjà posés dans cette rangée, de droite à gauche.

Comptage des points

  • Points imprimés sur chaque oiseau posé.
  • Cartes objectif de fin de partie, objectifs de manche, œufs, nourriture stockée et cartes glissées sous les oiseaux.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête après la quatrième manche.

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