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jeux de cartes édités

Dominion

Construire un deck efficace coup après coup, pour finir avec le plus de cartes Victoire.

joueurs
2–4
minutes
40

Matériel : Jeu Dominion

Mise en place

  • Chaque joueur commence avec sept Cuivres et trois Domaines, et pioche cinq cartes.
  • Dix piles d’action sont choisies parmi les cartes royaume disponibles.

Déroulement

  • Un tour comprend une action, un achat, puis on défausse toute sa main et on repioche cinq cartes.
  • Les cartes action modifient ce compte : +1 action, +1 achat, +2 cartes, et ainsi de suite.
  • Les cartes achetées vont à la défausse, et reviendront quand le deck sera remélangé.

Comptage des points

  • Domaine : 1 point. Duché : 3. Province : 6. Colonie : 10, uniquement avec l’extension Prospérité.
  • Malédiction : -1 point.
  • Certaines cartes royaume valent des points selon leur propre règle.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête quand la pile de Provinces est vide, ou quand trois piles quelconques le sont.
  • À égalité, celui qui a joué le moins de tours l’emporte.

Règles maison et pièges

  • Acheter des points trop tôt encrasse le deck : c’est l’erreur de débutant la plus fréquente.

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