Sport
Le match du dimanche plutôt que le championnat. Saisie au fil du jeu, écran lisible à distance, posé sur un banc.
14 jeux, 14 fiches de règles.
- Badminton2-4 j.Sets en 21 points avec deux points d’écart, au meilleur des trois.
- Baseball2-18 j.Neuf manches, deux camps qui alternent à la batte et au champ. Le compteur suit les points de chaque demi-manche.
- Basket-ball2-10 j.Un panier vaut deux points, trois derrière la ligne, un sur lancer franc.
- Football2-22 j.Saisissez chaque but au moment où il tombe. Deux camps, un score.
- Golf1-4 j.Le seul sport où le meilleur score est le plus petit. Le compteur tient la carte, trou par trou.
- Handball4-14 j.Un but, un point. Les scores montent vite, le compteur suit.
- Hockey sur glace2-12 j.Trois tiers-temps de vingt minutes. Saisissez chaque but au moment où il tombe.
- Padel4 j.Comptage du tennis, en double, sur un terrain fermé.
- Rugby2-30 j.Essai 5 points, transformation 2, pénalité et drop 3. Les valeurs sont dans la saisie rapide.
- Squash2 j.Jeux en 11 points avec deux points d’écart, au meilleur des cinq.
- Tennis2-4 j.Le compteur suit les jeux et les sets, pas le 15-30-40 : à ce rythme-là, personne ne regarde son téléphone.
- Ultimate4-14 j.Sept contre sept, sans arbitre : on marque en rattrapant le disque dans la zone adverse, et les joueurs arbitrent eux-mêmes.
- Volley-ball2-12 j.Sets en 25 points avec deux points d’écart, le dernier set en 15. Saisissez le vainqueur de chaque set.
- Water-polo2-14 j.Quatre périodes de huit minutes dans l’eau. Saisissez chaque but au moment où il tombe.